[最も人気のある!] モンハン 期待値 計算 204226-モン��ン ダブルクロス 期待値 ��算

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攻撃のモーション値 期待与ダメージを出したいときに入力。よく分からなければ空欄で可 攻撃をヒットさせる肉質 期待与ダメージを出したいときに入力。よく分からなければ空欄 それでは、さらに強くなったアイスボーン版見切りの、会心率上昇による、" ダメージ期待値増加率 "を計算していきましょう。 まず、"会心"が発生すると、"物理ダメージが"125倍"
モンハン ダブルクロス 期待値 計算
モンハン ダブルクロス 期待値 計算- 属性ダメージ = 武器属性値 × 武器補正 × 耐属性 × 斬れ味補正 × 会心補正 *今回のツールで使用部分は黄色の部分です。 各名称・計算式説明と参考例 計算式一覧 物理ダメージ = 武 斬れ味補正は近接武器と弓の矢切りにしか存在しないんだけど、今回は片手剣のクイーンレイピアだから、青で計算してく。 攻撃力 × 斬れ味補正 279 × 12 = 3348 同じ斬れ味の

モンハンに学ぶ期待値 入門編 Kuaty くあてぃ Note
与えるダメージ計算 (期待値) 近接武器の簡易ダメージ計算 ・物理ダメージ (攻撃力+15)×会心補正×物理斬れ味補正 ・属性ダメージ 属性値×属性斬れ味補正 ※同じ武器種での比較のための 期待値計算 複数設定での算出を行う場合は、トータル確率をカンマ区切りで設定して下さい。 計測しながら期待値・仕事量計算のできる パチンコ稼働ツール ができました。 Pモンス 期待値の計算式は 総合攻撃力×倍率スキル×会心期待値×切れ味補正=攻撃力期待値 となります。 検証(1)集中あり、円筒を焚く場合 ジャグラスハッカー まず、「総合攻撃力」を求め
・ダメージの色 灰→弾かれる(ボウガンは装填不可) 緑→ヒットストップ小 青→ヒットストップ大 判定値はmh4gのものを使用 複数ある場合は高いものが適用される 灰 →g級だと弾かれる ・毒と爆MH攻撃力期待値計算機 MHシリーズでの武器の攻撃力や属性値の期待値を計算することができる計算機です。 換算タイプ: 剣士 (MHP2G) 剣士 (MH3) 剣士 (MHP3) ガンナー (MHP2G) ガンナー 期待値計算式 物理期待値: { (武器倍率×乗算補正)+加算補正}× (1会心補正×会心率÷100)×斬れ味補正 武器倍率武器の元々の攻撃力×ロングバレル (/パワーバレル)百竜強化 会心
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